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アイドネス質問スレ1
日時: 2010/11/25 13:05
名前: (V)o\o(V)
バルキリーの上位クラス アイドネスの質問スレッド

AIDONEUS(アイドネス)
 
スケイプの子孫により生み出され、「ラピュタ」より舞い降りし者たち。
「ラピュタ」は空に浮かぶ島であり、スケイプの子孫たちが元老院という組織をもって、世界のバランスを監視し続けていた。
そしてアクモディウム復活の兆候をいち早く察知し、「アイドネス」を地上に使わしたという。

また、「アイドネス」の攻撃はまさに一撃必殺。
背後から忍び寄る俊敏な攻撃に、命を落とした事すら気付かない敵もいると言われている。

〜クロノス通信特別号〜転生2次クラス紹介より

アイドネススキルリスト(スキル名称と説明)
https://secure.cronous.jp/member/game_info/skill/aidoneus.asp

防具の補正は公式メンバーサイト以下参照

転生2次クラス専用ディバイン防具
https://secure.cronous.jp/member/game_info/item/divine2sec.asp
Lv 40〜レウィヌスシリーズ(アイドネス専用)
Lv 75〜コラプターシリーズ(アイドネス専用)

アイドネス専用防具(合成防具)エンチャントはマス円
https://secure.cronous.jp/member/game_info/item/combine_protector_aidoneus.asp
Lv 50〜ルナティックシリーズ
Lv 65〜シャドウシリーズ
Lv 85〜カオスシリーズ
Lv100〜ダークネスシリーズ
Lv110〜フューリーシリーズ
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Re: アイドネス質問スレ1 ( No.242 )
日時: 2014/02/01 09:38
名前: 名無しさん
しばらくうろうろやってみたのですが、
私の技術ではタウリソロは達成できませんでした。

HP35k、防御30k
スクCRアバター込み支援なし
攻撃命中回避はカンストしているのですが、装備の都合上エリが400弱、
そうそう死なないのですが、雑魚で時間切れになってしまいます。

クリ係数欲しい・・・
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.243 )
日時: 2014/04/18 18:08
名前: 名無しさん
125-124-90アイドです

現在75ディバ一式、10ハピイヤ耳、10JP ×3、6全能×2、15激プルネク
バロン、8新真七夕×2なのですが、
次にどういった装備を揃えるべきでしょうか?
予算は20G程度です


Re: アイドネス質問スレ1 ( No.244 )
日時: 2014/04/18 19:00
名前: 名無しさん
とりあえず110に向けて青色ついたフューリー
10Gほどかな?
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.245 )
日時: 2014/04/19 12:40
名前: 名無しさん
スキルをレンジマスタリーに振れるようであれば、
武器をマナ吸収ルニ入り+10レラジェにすると
Lv100からですが、とても楽になります。
クリも確保できます。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.246 )
日時: 2014/04/20 10:27
名前: 名無しさん
ありがとうございます!
とりあえず青フューリーセットは確保出来ました!

次はレラジェマナ吸収を購入しようと思います!
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.247 )
日時: 2014/05/12 00:38
名前: 名無しさん
ベルキ金策についてですがソロで攻略されている方に質問です。

装備、レベル、立ち回りのコツ、周る回数

をご教授頂きたいです。



すいません、お手数ですがこれからアイドネスで復帰しようと考えている者にご指導お願いします。

(相変わらずヴィクが強いようですがアイドネス一択なのでヴィクでいいじゃん、とのご指摘はご容赦ください)

よろしくお願いします!
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.248 )
日時: 2014/05/12 05:01
名前: 名無しさん
>>247

装備・レベルを晒してください。

装備さえいい物そろえられるなら、110でも6回転ぐらいいけるかと思いますよ。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.249 )
日時: 2014/05/13 10:22
名前: 名無しさん
キャラはまだいません。

130くらいを目安でお願いします(^.^;

Re: アイドネス質問スレ1 ( No.250 )
日時: 2015/01/17 17:44
名前: 名無しさん
すげぇ遅いですがアイドのタウリソロは可能ですね
参考までに

Lv209
+13アスラクロウ(マナ吸のみ)
+6ハゲ盾(穴なし)
+15ベデル(ブネ5個)
+6アスラ鎧(5穴ルニなし)
+10エリゴス腕(穴なし)
+9エリゴス腰(穴なし)
+10エリゴス足(穴なし)
+10真アンケロ
+11真アンケロ
オカメインコ
自己支援のみ、スク系ブローチ系なし

攻撃上下カンスト・HP43k・防御63k
命中105k・回避カンスト
エリ合計600

アスラ強い・・・
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.251 )
日時: 2015/01/20 13:07
名前: 名無しさん
自己支援だけでアイドソロ可能って何だかロマンがありますね
自分質問者とは別人ですが>>250を目標にモチベーションが保てそうです
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.252 )
日時: 2015/01/25 06:24
名前: 774
アイドネス転生の際、会いにいかなくちゃいけない人って、どこにいますっけ?
マニタスだったか、ヒドゥンだったか・・・。

パラサイト見れないのですみません。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.253 )
日時: 2015/01/25 06:48
名前: 名無しさん
マニタスで合ってます。


参考までに

ヴィクター→ファン城
ベルセルク→ヒドゥンビレッジ
ソーサラー→ウーノス城(横の谷間)
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.254 )
日時: 2015/01/25 20:10
名前: 774
>>253

ありがとうございます。
ということは、テクテクとカイヌゥス奥まで歩かなくちゃいけないんですね…。
マルス書使うか…。
あと4歳、歳をとれるようにがんばります^^
115→115です^^
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.255 )
日時: 2015/02/07 12:05
名前: 名無しさん
>>250の続編です

なんとかアスラボウが手に入りましたのでタウリ行ってきました
そのままの状態で行ったらいきなり最初の部屋で即死くらいましたのでちょっと調整

Lv209
+15アスラボウ(マナ吸+エリ31%)
+15ベデル(ブネ5個)
+17アスラ鎧(イポス2個)
+10エリゴス腕(+20A)
+12エリゴス腰(+20A)
+10エリゴス足(穴なし)
+10真アンケロ
+11真アンケロ
オカメインコ
自己支援のみ、スク系ブローチ系なし

攻撃上下カンスト・HP46k・防御41k
命中97k・回避カンスト
エリ合計670

この状態での+15クロウと+9ハゲ盾装備だと、HP46k防御72kとなります。
狩りするなら断然片手が有利ですが、調整しだいでも弓でタウリが狩れました。
ちなみにクロウはそのままですが、ボウは常時ディコン撒きました。
ナイフ→ソード→ディコン→イリュージョン→ナイフ→ナイフ→ディコン

参考までに。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.256 )
日時: 2015/04/13 20:07
名前: 名無し
ベーターから初めて2006年引退
サーバー統合時復帰 
今LV142のアイドを育ててます。
アクセ等は210ヴィックから流用してます。
今後揃える装備アクセ及び育成方法等あれば教えて下さい。
太古でLV125ベルセとペア狩りで育成もしくは、
太古PTに寄生してます。

頭 +15ベデル
鎧 腕 腰 足 +15真オケ
ネク +15オラクル
リング +15クルオル
ペンダント 溢れKPP もしくは、+15RDP
イヤリング XPE
エンブ  +15真アンケロ
武器 +15フェイルノート
アバーター 女狩人
PET 2次ジャキ
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.257 )
日時: 2015/04/14 13:05
名前: 名無しさん
太古ペアと寄生狩りなら現状装備で十二分ではないでしょうか。
今は資金を貯め、今後のバージョンアップに備えられては如何でしょうか。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.258 )
日時: 2015/04/14 19:44
名前: 名無し
回答ありがとうございます。
金策にはげみます。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.259 )
日時: 2015/04/25 02:41
名前: 名無しさん
アイドのタウリソロですが、カエヌ変身で10分かかりませんでした。

範囲攻撃5.8M、単独攻撃7.8Mと驚異的な火力です。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.260 )
日時: 2015/04/25 11:19
名前: 名無しさん
すげーー
いったいどんな装備すればアイドでそんな火力がーーー
参考までに装備晒して下さいーーー




















とでも言って欲しいんだろうか
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.261 )
日時: 2015/04/27 17:10
名前: 名無しさん
強いのはわかったけど高過ぎてカエヌなんか買えぬ(´・ω・`)
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.262 )
日時: 2016/01/08 16:10
名前: 名無しさん
アイドが強くなったみたいなので復帰を考えてます
2次118から200までレベル上げするための装備とそれにかかるクロなど教えて下さい。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.263 )
日時: 2016/01/10 14:24
名前: 名無しさん
>>262

現在の装備がわからないのでなんとも言えませんが、ソロで上げるならバロンは大量にほしいかも・・・(目覚まし大量か・・・)

あと、エリマスが出来るだけ多くほしいですね、

祝30倍×25枚前後(エリ・火力があれば20枚ぐらい)

装 備
防 具:+15紫フューリーセット
    +15ベデル OR +8か+9ミネルヴァ(常時変身ならミネルヴァもあり)
アクセ:古代ルビーアクセ 3点セット(ネク・リング・ペン)・XKPE
    真アンケロ
    
スパスクとスーパースクロールDXかスーパースクロールDX(改)
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.264 )
日時: 2016/02/04 23:16
名前: 名無しさん
>>263
正直、バロン変身強いですか?
アドルフの変身はバロンと比べ物にならないくらい強いですけど・・
自分はLv.118〜ならレラジェの通常狩りの方が効率いい気がするのですが
仕様変更あったんですかね?
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.265 )
日時: 2016/02/09 16:33
名前: 名無しさん
>>264

変身の火力は以前では、128000ぐらいがMAXだったような。。。
上限が開放された今では、300000以上は楽々出ます。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.266 )
日時: 2016/02/25 03:01
名前: 名無しさん
復帰後イベントに恵まれ転生出来ました
アドバイス下さった方々有難う御座いました

ちなみにカエヌ変身強いですね!タウリ4分掛かりませんでした。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.267 )
日時: 2016/03/07 16:40
名前: 名無しさん
スク入れ、攻撃Maxのバロン変身で、大古狩りした。
スキルの切り替えなく、楽だったけど、スクなし、並びのビクにかなわない。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.268 )
日時: 2016/04/11 13:14
名前: 名無しさん
バロン変身より素狩りお勧め
アサスト使えるかどうかがポイント
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.269 )
日時: 2016/05/07 11:46
名前: もしもしモンキー
このレスに記載するかどうか悩みましたが教示いただけるようであればお願いします。アイド・ヴィクを育てておりますが
アイド攻撃1000K
ヴィク攻撃600K各々エリマス同数ですが狩りを行う際それほど違いがない様に感じます。ステ振り等に問題があるのでしょうか?
説明の仕方下手で申し訳ありませんが教示願います。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.270 )
日時: 2016/05/07 20:27
名前: 名無しさん
たぶん、一回の操作で敵に当たる回数が違うんじゃないでしょうか?
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.271 )
日時: 2016/05/08 06:28
名前: デブノート
クリ倍率が違うからだと思います。
物理は長いことやっていないので数値がいくつだったか覚えておりませんが、
確かヴィクは5.8倍だったような気がします。
(ファナティシズムMAX振りのとき)

対してアイドはたぶん3倍付近だと思うのです。
その差が出ているんじゃないかと思います。

なのでクリではなく通常のHITのときはアイドのほうが削れていると思います。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.272 )
日時: 2017/02/26 04:44
名前: 名無しさん
アイド初心者です。
初めてラミア行ってみましたが、エリマス・命中が全く足らずHPゲージ1本強しか削れず全く歯が立ちませんでした。
どの程度のスペックあれば時間内にラミア倒せるでしょうか?
アイドの先輩方教えてください。

挑戦した際のスペックは、
 火力カンスト(ラッシュ)
 命中:125k
 エリマス合計:1296%
です。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.273 )
日時: 2017/02/26 12:05
名前: 名無しさん
攻撃がカンストしているのであれば@はエリマスを増やすだけなのと
武器にLV5のディフェンスダウンかボス追加ダメージの魔法付与が
いいと思いますが、魔法付与すると武器が売れにくくなったり
トレードしにくくなったりと不便ですので慎重に。
個人的意見ですが自己スキルに防御ダウンのあるベルセはボス追加
そのほかの物理はディフェンスダウンの魔法付与がいいと思います。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.274 )
日時: 2017/02/26 15:52
名前: 名無しさん
なるほど、魔法付与が有効なんですね。
気を付けるべき点も教えていただきありがとうございます。
LV5またはそれ以下でも魔法が手に入りやすいものか分かりませんが探してみます。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.275 )
日時: 2017/03/09 19:50
名前: チンチラ
命中は200kはほしいかもですね
それでも当たらなくてちょーーーストレスになりますw

Lv5ディフェンスダウンさえあればだれでも攻略できますそんな感じですw

参考までに
ttp://plaza.rakuten.co.jp/love2cat/diary/201605270000/
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.276 )
日時: 2021/03/30 17:06
名前: 名無しさん
既出だったらすいません。アイドってどうやって防御力を高くするんでしょうか?みなさんどうやって防御力稼いでますか?時間制アイテムの使用以外で教えてください。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.277 )
日時: 2021/03/30 18:58
名前: 名無しさん
基本は片手にして、Aを振ると防御は高くなります。

230レベルから装備できるヴェスタ防具や
250から装備できる異界のヴェスタ・火炎防具には各部位に
”最終防御補正”がついているのでアスラ防具はもちろんヘス防具よりも
防御力が結構上がります。
頭にもつけるとなお良いです。

そのほか”防御補正”がついているアイテムがあり”最終防御補正”と違って
スパスクと同じように最終に掛かるアイテムがあります。

パンプキンアバター80%・キャンディー太郎20%
SDペット55%くらい
15タナトス60%くらい・15ドレッドアビス30%くらい
ブネルニック1個6%・雪だるまルニ1個5%5個セット30%
15アスラ武器73〜77%・0ヘス武器105〜110%・0ヴェスタ武器110〜115%
15太陽武器125〜130%・0火炎武器120〜125%

あまり知られていないのが+10水の精霊ネク52%くらい

探せばもっとあると思います。
防御重視で安上がりなのは雪だるまルニ(防具専用ルニ)ですね。
1個1G(10金)くらいなので。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.278 )
日時: 2021/03/30 19:21
名前: 名無しさん
防具やルニックなどで硬くなれるまでは片手になりそうですね。そうなると火力としては狩れませんね・・・

”防御補正”がついているアイテムがあり”最終防御補正”と違って
スパスクと同じように最終に掛かるアイテムがあります。
↑この部分がいまいちよくわからないです><
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.279 )
日時: 2021/03/30 21:23
名前: 名無しさん
+13以上のアスラクロウ(片手10g位)を装備できれば、200以下のどんな武器を
装備した時よりも強くなれます
きっとまだ200到達してないんですよね。。。

防御の所は、こんな感じです
①普通のアクセは「最終防御補正40%」とか
②特殊なルニックやスクロールは「防御補正15%(最終という表記が無い)」とか

防御力の計算式
防御力=防具の「防御力総量」×①総量×②総量

↑の方は、①と②の違いを把握して効率よく防御上げてみたらどうですかと
言っているんだと思います。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.280 )
日時: 2021/03/30 21:37
名前: 名無しさん
アイテムや装備についてる補正は元々%攻撃力補正と%防御補正表記しかありませんでした。
ですが課金アイテムのスパスク・DXなどと同じ表記で上昇幅の違いが
わかりにくいということで、運営に違いがわかるように要望を出し変えてもらいました。

自分のキャラで攻撃力が421698・スキルレベルMAXのヴィクターに黄金の豚(最終攻撃力補正125%)を装備させると攻撃力が448173k(+26475)になります。
黄金の豚をはずし、レベル60パニッシュ(282%攻撃力アップ)をかけると
攻撃力が481426(+59728)になります。
黄金の豚であがった攻撃力は1%につき(26475/125)211.8上がったことになります。
対してパニッシュは攻撃力1%につき59728/282=211.8となります。
この結果からスキルの%攻撃力アップと現在の表記の”最終攻撃力補正”は
同じものと考えられます。

%攻撃力補正と%最終攻撃力補正の違いですが、
%攻撃力補正は上がり幅も大きく魔法スキルにも影響を与えます。
%最終攻撃力補正は上がり幅がそんなに大きくなく魔法スキルには関与しない。

昔からスパスクプラス・DXみたいに攻撃力が大幅にアップし、物理・魔法ともに作用する補正を誰が名付けたか”最終に掛かる補正”と呼ぶようになりました。
たしか、計算式からそう呼ばれてた気がしますが詳しくは忘れました・・・

一目で判断できるように運営が名称に違いをつけてはくれたのですが、
最終に掛からない補正に最終〜、最終に掛かる補正を前のままという
ややこしい変更にしてしまいました。

まとめ

%攻撃力補正:魔法・物理攻撃に反映し大幅に値が上がる(最終に掛かかる)
%防御補正 :物理防御が大幅に上がる(最終に掛かる)

%最終攻撃力補正:魔法には影響せず物理の数値のみ上がる(上がり幅小)
%魔法攻撃力補正:魔法の数値のみ上がる(上がり幅小)
%最終防御補正 :防御力が少し上がる

最終とついてるものが最終に掛からないと知っておくといいかも。
上がり幅が小さいといえ装備など数値の大きさによっては変わる可能性があります。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.281 )
日時: 2021/03/30 21:39
名前: 名無しさん
すいません2次200以下です。記載してませんでした。アスラクロウつけれないですね><
ウィキみて最終防御補正のある防具探してみようと思います。200以下の防具であればですが・・・
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.282 )
日時: 2021/03/30 21:43
名前: 名無しさん
今思い出しましたがアスラクロウの幻影がコードに眠ってるんでMP吸収ルニが手に入ったら片手変更も視野に入れてみようと思います^^
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.283 )
日時: 2021/03/30 21:47
名前: 名無しさん
アスラの幻影防具は最終防御補正でしょうか?
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.284 )
日時: 2021/03/30 21:53
名前: 名無しさん
>>281

防御を大きく上げたいのなら”%防御補正”ですよ。
上にも書かれてますが雪だるまルニックならば単価10金
5個でも50金で効果としてはコンビニアイテムのスーパーディフェンススクロールが永久に続くものと思ってください。

あとは変身狩りしないのであればスキルのディコンでモンスの攻撃力下げるなり
ハイド使うなりするといいと思います。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.285 )
日時: 2021/03/30 21:56
名前: 名無しさん
あ〜%がついてるやつですね、了解しました^^
ハイド使うと敵が寄ってこないので狩りづらいんです;;でぃこんはちゃんと使ってます^^
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.286 )
日時: 2021/03/30 21:58
名前: 名無しさん
もうひとつ忘れてたんですが自分で成長武器育てる時が痛くて困ってたんです><
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.287 )
日時: 2021/03/30 22:02
名前: 名無しさん
ヴェスタ以降じゃないと%補正なさそうですね〜アドバイス通りルニックなど他の%補正で検討してみます^^;
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.288 )
日時: 2021/03/30 22:08
名前: 名無しさん
レスよく読んで名称の違いを理解してるのかしてないのかわかりませんが・・・
今一度。

効果大          効果小

%防御補正  >  %最終防御補正
%攻撃力補正 > %最終攻撃力補正

廃装備になるほど魔法職は
真ジンダラ5個(+165%魔法攻撃力補正・+15ステ)と
煌くルニック5個(+90%攻撃力補正)の個数が変わってくるみたいだけどね。
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.289 )
日時: 2021/03/30 22:17
名前: 名無しさん
逆で理解してました><
最終じゃないほうが強くなるんですね、ややこしや〜><
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.290 )
日時: 2021/03/30 22:21
名前: 名無しさん
あ、連投しててNO280見てませんでした、すいまそん^^;
Re: アイドネス質問スレ1 ( No.291 )
日時: 2021/03/30 22:25
名前: 名無しさん
補正についてと今までおかしいなって思ってたことがやっと解けました〜wwwありがとうです^^
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