- 交流掲示板
- インゴットを重ねられるようにする要望を出そう
- 別板が見苦しくなったので、新鮮板最建築
インフレ対策もいいが、まず「インゴット重ね」を実装して欲しい
多くの人で要望メールを出そう
【参考】前板↓【参考】これまでの意見(抜粋)↓
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日時: 2006/12/26 18:50
名前: 名無しさん [ID:V0Wt2KwY]
インゴッド重ねられるようにしたらインフレを助長するだけだろ・・。
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日時: 2006/12/26 18:55
名前: 名無しさん [ID:nIAB9st6]
何故?
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日時: 2006/12/26 18:58
名前: 名無しさん [ID:1R7wXTUA]
詐欺の心配が無くなったチキン共が高値で取引するようになる
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日時: 2006/12/26 18:58
名前: 名無しさん [ID:mxWcYsnA]
取引がしやすくなる→インフレ加速する
クロトレが良い見本。
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日時: 2006/12/26 21:35
名前: 名無しさん [ID:lP6g6wGw]
本題、今の状況ではインフレ加速云々より利便性を優先でいいと思う。
インゴットは重ねられるようにしてもらえると助かりますね。
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日時: 2006/12/26 21:58
名前: ななしさん [ID:iSeFKSJo]
ま、インゴット重ねられるのは便利だが
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日時: 2006/12/26 22:09
名前: 名無しさん [ID:9lka1DwQ]
インゴット重ねられるようにするのはいいかも知れない。
随分前から言われているけど何も変わっていないのが現状。
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日時: 2006/12/26 22:25
名前: 通りすがり [ID:/6PvwZ.I]
何でも良いからインゴット重ねれるようにしてくれ!
それとPSにインゴット使えるようにしてくれ!
だめならPSの最大額を増やしてくれ!(こっちの方が難しそうだが)
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日時: 2006/12/26 23:16
名前: 名無しさん [ID:jNQ38vd.]
どうせならインゴット無しの世界にしてから休みとれ運営!!!
これで行こうぜ。
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日時: 2006/12/26 23:20
名前: 菜奈市 [ID:ZlYIlMeo]
インゴット重ねられるように出来るのは賛成。
倉庫がいっぱいいっぱいだ。
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日時: 2006/12/27 00:53
名前: nanasimodoki [ID:bXaxt9qs]
ホントインゴットを重ねれるようになったり
もしくは10Gや100Gインゴットを作って欲しいですね
もうすでになっているけどクロでは高額な物が買うのが不便すぎです
1つのキャラで取引きをしてるとキャラ別倉庫と共有倉庫と
持ち物を1Gインゴットでいっぱいにしても136Gで
150Gとかの買い物をしてる人は取引中にccとか
しているのだろうか?
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日時: 2006/12/27 00:57
名前: 名無しさん [ID:KsmkKXcs]
インゴット重ねられたら店売りの時に、1個ずつばらして売るようになる訳だし
バグ修正されたのなら10Gインゴットとか実装して欲しいが
それとも、まだ治ってないのかな
例えば、インゴット6個を合成して6Gインゴットに
6Gインゴットを6個合成して36Gインゴットにして
右クリックで元に戻るようにしておけば
いいと思われるんだけど、どうなのかなと思ってみる
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日時: 2006/12/27 00:58
名前: 名無しさん [ID:AkCgyCGs]
インゴット重ねられる様にするという事は、ある意味インフレを認めて受け入れる
事につながるような気がしてしょうがない。
インゴット重ねられる様にする労力は、是非インフレ解消に注いでもらいたい。
よって、反対です。
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日時: 2006/12/27 01:05
名前: 名無しさん [ID:LyE1tbnk]
そろそろ自分も本題に戻って……
インゴットを重ねられるようになったら取引がしやすくなり、更にインフレが加速するでしょうが、
現状では未使用成長を取引するだけでも担保が必要なうえ、
詐欺師の介入もしやすい状況ですから、
インゴットは重ねられるようにしてほしい
インフレの抑制も重要ですが、それよりも重要なのは公正な取引でしょう
(増殖・吊り上げ何でもありで公正もへったくれもないだろw と言われればそれまでですが)
いつ頃からか、全く見知らぬ人や捨てキャラ相手に『信用取引』を行う人が現れたわけですが、
無用心であるという理由の他に、担保使った取引が煩わしい(または都合よく担保を用意できない)というのもあるでしょうから
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日時: 2006/12/27 01:06
名前: 名無しさん [ID:sEhBlDYc]
インゴ重ねられるようにするぐらいなら、
それ以前の問題としてインフレ解消しろ。
- 何故、頻繁に意見が上がっている【インゴット重ね】が実装されないのか?
想像してみた
【理由1】手持ちクロと倉庫のクロの連結に不具合があり修正が難しい
※売価額が1G以上のアイテムをNPCに販売させた場合
販売できないようなメッセージを返す事は簡単だが
内部的クロが加算計上されてしまうというバグの可能性がまだ残っている。
【理由2】重ねられるアイテムはほぼ確実にゴーストを作成できるバグがある
※分解&合体を繰り返してるとゴーストが作成される
分解できるアイテムには高価品は少ないため実用性が乏しいが
これをインゴットで行われると非常に危険
【理由3】マスコミからの批判、及び株価下落を恐れている
※インゴットを重ねられるように仕様を変更をした場合、どの様に報道されるか?
『インフレ順応の仕様変更』とプラス思考で捉えられれば良いが
『インフレ放置?諦め?ユーザー任せ?』と一度報道されてしまえば
一度はユーザーにインフレ対策をすると公言しているのだから、会社の評判は酷くなる
(厳密に言えば、インゴット重ねはインフレ対策では無い
広い意味なら、インフレによる余波の軽減にはなるので対策と言えるかも知れないが)
【理由4】クロノスはもうゲームオンの稼ぎ頭ではない
※現状の『収入』と『経費』のバランスは微妙(だと思う)
収入アップがそれほど見込めないのに、経費を掛けて修正するつもりはない
【理由5】プレイに時間を掛けさせ、ゲームの寿命を延ばしたい
【理由6】本当はゲーム内の詐欺なんてどうでも良い、好評を得るために詐欺にペナと言っているだけ
※GEM詐欺のみを気をつければ今はOK
【理由7】実は皆、個々で騒いでいるだけで、連絡帳に書き込んでいる人は希少とか・・・・
あなたが選ぶ理由は何番? - ===========================================================================
日時: 2006/12/27 05:43
名前: イサナン [ID:Drjudqzg]
理由1と2は、ありそうだけど・・・
理由3はインゴット重ねの問題とあまり関係がなさそうな気がする。が、ゲームオンに影響を与える具体的なメディアってなんだろうという点で別に興味がある。
理由4と5と6が実際にあてはまりそう。経営の視点からみるとそんなもんじゃないだろうかと思う。
理由7は、理由にならないんじゃあ・・・
と、勝手に思ったことを書いてみた。暇つぶし。暇つぶし。
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日時: 2006/12/27 05:54
名前: とろろ [ID:3tbvNILI]
大体なんでインゴットなんか存在するんだ???
クロを持てる上限をもっとあげればいいだけではないのか?
インゴット重ねられるようにするより簡単だと思うが・・・
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日時: 2006/12/27 07:04
名前: 名無しさん [ID:rtA/52Rg]
うっかり100G持ったまま死んだりしたら、悲惨なことになるよ
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日時: 2006/12/27 12:28
名前: おいおい [ID:Luk9E4QE]
本題に関しては、4Gインゴット導入が一番簡単だと思う。これだけでも手持ちのインゴットが1/4の量になるので暫定処置としては良いかと。
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日時: 2006/12/27 12:44
名前: 名無しさん [ID:eKJ997p.]
【理由8】
現状でもGEMを買う人がいるし、運営は困らないから
放置で問題なし。。。
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日時: 2006/12/27 17:39
名前: バンダナケン [ID:OCKDtTnE]
参照:
続:インゴット重ねができない理由
【理由9】実はデノミネーションを検討している
【理由10】実は巻き戻しを検討している
10は課金アイテムの存在があるから難しい、9は波紋を呼びそう
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日時: 2006/12/27 17:44
名前: 名無しさん [ID:ZXj51WTw]
最近【GM】波紋見てないな~(違
彼は結構面白かったのに。
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日時: 2006/12/27 20:10
名前: nanasi [ID:VGDMGunI]
インゴットは重ねられるようにならなくてもいいかもなぁ。
てかそれだと真っ先にインゴット専用倉庫的なもの作ってほしい。
そこにインゴットを入れておけばそこから引き出せるようにしてPSやら何やらでも
インゴットをクロに換えていちいち道具やに行く面倒もはぶけばいいと思う。
そうすることでお金が貯まればインゴットに換えに行くなどして少しずつクロを減らせるし詐欺も少しはへるんじゃないかな。
もしくは倉庫、持てるアイテムなどの拡張をNPCなどでおこなえばインゴットを重ねられるようにならなくてもクロ減るからその必要が無くなると思う。
まぁ拡張に使うクロが一人10Gくらいだとインフレもおさまるまでもいかなくても
今よりはましになるんじゃないかなっと思う。
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日時: 2006/12/27 20:23
名前: 名無しさん [ID:fKLijBiE]
インフレ対策どうとか言う前にとりあえずインゴット重ねられるようにしてくれ
対策後にまた変更すればいいだろ。
インフレ対策なんて出来る様な脳みそなんて運営は持っていないから
とりあえず重ねられるようにしてくれ。
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日時: 2006/12/27 22:32
名前: 名無しさん [ID:7dqHzRes]
インゴット重ねられるようになったら
新たなバグ発生してクロノスにトドメをさすことになるね - 理由7 以外すべて正しい。
- それとバンダナさん、ダナケンBlog楽しみにしているので、更新してください^^
- う^^;・・・
- 12月10日から更新されてなかったから心配してたのΣ(`△´=)
- インゴット重ねられるようになったらインフレするってどうかな?
今でも担保という手段で取引は行われてるんだし、別にインゴットが重ねられるようになっても、インフレが加速する事は無いと思う。
むしろ、アイテムに担保としての価値が無くなれば、需要が減り、その分値が下がるのではないかとすら思う。
が、システム的に重ねるのは難しいと思うので(重ねたままでの店売りの対処とか新たなバグとか)とりあえずは1Gインゴット6個で6Gインゴットの合成で良い。前述のように右クリックで元に戻る(プラチナセットや素材セットみたいに)ようにするならば、システム的にも今あるものをちょっと変えればいいだけ(のはず)なので、まだ実現可能だろう。 - 通貨切り下げのほうが手っ取り早いかと
昔みたいにPSで未使用成長並ぶくらいが理想ですねぇ - 今の現状からして一番出来そうなのは>>7さんの6Gインゴット合成ですかネェ。
合成するさいクラフトなどを用いればさらにいいかと。 - ガメオンが運営するクロノスのプレイヤーとしての立場をもう少し理解しようよ
今までのクロノスのシステムでバグが出なかったのなんてほとんどないよ?
重ねられるようにしたらまず間違いなくバグがあるはず
それはきっと増殖につながるよ?
そして今の運営はすぐに対応できないよね?
しかも重ねられるとなると増殖量が今までの比じゃないよ?
インゴット重ねられるようにしてほしいって人は
ダメ運営って散々言われている今の運営が
完全なシステムを導入してくれると思ってるの?
そして何かあってもすぐに対応してもらえると思ってるの?
それともインゴット増殖バグ修正されたから
重ねられるようにさせて
いち早くバグを見つけてまた増殖しようとしてるの?
新しい事させるよりも
確実な方法でクロを回収させるように要望したほうが安全だと思うよ。
運営がルネ前に培ってきた相場破壊してデフレを加速させるノウハウを
ここで活かしてもらおうよ
例えばマイレで期間限定でトライアンフや60アクセの合成セットを出したように
ちょっと先になってしまうがルネ一周年記念とかの名目で期間を限定して
トライアンフ~葡萄や60アクセ、マタアクセ等の合成セットを
ローリンで買えるようにしてほしいとか
近くに伊藤さんいるからローリンで合成セット→伊藤でKクラ→カイラで合成
これだと弱いけど、儲かるようなアイデア込みで提案したらよい思う
最後にもう一度
インゴット重ねられるように要望するなら、
今回以上の増殖バグも込みで提供されると思ってそれも納得の上で要望出してね - バンダナさんには悪いが反対。
高額取引しやすくなると、今回のバグ利用者の逃げ道つくるようなもの。
バグ利用者に対して適当な処分がなされた後ならまだいいが。
バンダナさん含めて何名かが提唱してる新たな増殖バグも怖い。
今までの流れから現実味があるし・・。
なにより許せないのはRMT業者が取引しやすくなること。
RMT業者が喜ぶことはしたくないってのが本音。 - インゴットだけの問題じゃない
桁自体増やしてもらわないと困る
合円300Mを越える時代 PSで3つ出品しかできない
そのうち ゴミ素材しかPSできなくなる(他すべてシャウト売りw - 他の板に書いた物をコピペ
1 デノミ クロを1/100にする
クロノス内の所持金、倉庫預け金、アイテム売却値、アイテム販売額、使用料を1/100に
2 インゴット消去 10億インゴットを1000万として倉庫に入れる
3 バグ発生以降修得したクロを1/10にする
バグ発生以前1G、現在11Gなら{1+1/10}/100=0.02G
4 新インゴット1Gを販売
これにより取引、倉庫に預けるクロが実質100倍になり
バグで増殖したクロも均等に回収できる
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