クロノス総合掲示板

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成長ドロップ
日時: 2004/09/04 13:10
名前: 名無しさん [ID:76nFxtps]
最近の成長ドロップについて友割除外でドロップした方書き込んでいただけないでしょうか?

ドロップ率上がったのか下がったのかそれとも変わっていないのか気になりました。
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Re: 成長ドロップ ( No.455 )
日時: 2006/03/25 04:29
名前: ななし [ID:Hmr.W5Co]
>>453

育成中がバルだったらバゥルくれ〜〜カーラくれ〜!! にそろそろ変えては? ジャドはもう飽きたよ
Re: 成長ドロップ ( No.456 )
日時: 2006/03/25 06:13
名前: 名無しさん [ID:UsiVjJw.]
本題ですが・・・

図書館の3階でレイDROPしました。
たぶんラミュから。(しばらく気づかなかった。あぶ・・)

朝方だったかな〜

最近の取引掲示板見ると販売の投稿が増えた?
ような気がしてます。
もしかして無料化後、DROP率UP?なんですかね?
歴の浅い私がDROPするくらいですから・・・

皆さんの印象は?
Re: 成長ドロップ ( No.457 )
日時: 2006/03/25 07:32
名前: 名無しさん [ID:GvDIYnmE]
自分も図書館でルゥ出ましたが何から出たかはわかりません
数多いもので
図書館は敵の数も多いし集めなくても向こうから来るor攻撃届くので楽ですよ
数倒せますしその分出やすいのか
Re: 成長ドロップ ( No.458 )
日時: 2006/03/25 20:24
名前: 449 [ID:X70VZAcU]
どうやら最後まで気づかなかったらしい。
イレナ姫の本キャラの名前はブン&ブン、Lvは60だってさ〜。
こいつを見かけたらご注意を。
Re: 成長ドロップ ( No.459 )
日時: 2006/03/25 22:16
名前: イレナ姫 [ID:Xk7B5nKk]
>>458
あはは 誰が本キャラを教えてる思う?
名前は倉庫キャラの名前
LVは本当の本キャラのLV 
Re: 成長ドロップ ( No.460 )
日時: 2006/03/25 22:33
名前: 名無しさん [ID:EghQec7k]
もういいよ、お前

レイナ姫=柳宿ってことにしておこうや(´・ω・`)
Re: 成長ドロップ ( No.461 )
日時: 2006/03/25 23:08
名前: ななし [ID:CbEIXd7E]
よくそこまで屑になれるな^^;尊敬するよ
Re: 成長ドロップ ( No.462 )
日時: 2006/03/25 23:57
名前: 2 SongToYou [ID:oUirRZdI]
神殿1のパピからバゥル落ちました。
ルネ実装後なのでまだ落ちると思います。
Re: 成長ドロップ ( No.463 )
日時: 2006/03/26 00:41
名前: 60 [ID:ifWXHf/I]
そろそろ無期限アク禁くらいしてもいいよな。
結構レスしてなくても不快に思ってる奴はレスしてる奴の5,6倍はいると思うぞ。
Re: 成長ドロップ ( No.464 )
日時: 2006/03/26 17:07
名前: |ω・) [ID:y0FuWn/w]
てかおれだったら里冠とかいうよね。
せっかく自分晒してるのに成長しかも生贄じゃねーw
やっぱ頭が軽いのだろうか?
Re: 成長ドロップ ( No.465 )
日時: 2006/03/26 22:58
名前: nanasu [ID:ZxiupIfs]
成長武器を落とすモンスターのオーラはデスだけでしょうか?
Re: 成長ドロップ ( No.466 )
日時: 2006/03/27 00:03
名前: 名無しさん [ID:1y7hDV/w]
全部
昔はよくデスが出すって言われてましたが今は関係無いかと
Re: 成長ドロップ ( No.467 )
日時: 2006/03/27 01:30
名前: 名無しさん [ID:ViUtNK7U]
アリーナファン城ディフォンから成長ALLDROP
もうあぼがどばかかと
Re: 成長ドロップ ( No.468 )
日時: 2006/03/27 06:57
名前: 名無しさん [ID:XVhiFB/c]
>>467
これかな?
http://cronous17.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060327062436.jpg

アドを貼り付けてね
Re: 成長ドロップ ( No.469 )
日時: 2006/03/28 03:36
名前: イレナ姫 [ID:Xk7B5nKk]
成長のドロップ率を上げろ〜〜
それかドロップ率が上がる課金アイテムを作れ〜〜
それかクロノスαテスト3周年記念キャンペーンの時に成長をばら撒け〜〜 
Re: 成長ドロップ ( No.470 )
日時: 2006/03/28 04:01
名前: 名無しさん [ID:tkD3Xy0M]
成長出まくってる
お前ら簡単に買わないほうがいいぞ
1/3くらいまでは余裕で下がる
売りの多さが何を意味するのかわかるな?
Re: 成長ドロップ ( No.471 )
日時: 2006/03/28 08:04
名前: nanasi [ID:wzr0muTw]
>>470
やはりファン城で、出まくってるのでしょうか?
Re: 成長ドロップ ( No.472 )
日時: 2006/03/28 08:28
名前: 名無しさん [ID:qtjGJKvM]
>>471
えーとね・・>>468見ようよ。
原因はそれ。
Re: 成長ドロップ ( No.473 )
日時: 2006/03/28 11:26
名前: 名無しさん [ID:MxgIntf6]
>>469
そんなこと言う暇あったら狩りしておけ
>>468の画像は見れるの?
Re: 成長ドロップ ( No.474 )
日時: 2006/03/28 11:28
名前: 名無しさん [ID:77cqDaQo]
だめだったよ見れないよ〜^^
Re: 成長ドロップ ( No.475 )
日時: 2006/03/28 11:37
名前: 名無しさん [ID:I2WPzvAc]
>>473
>>474

>>468に見かたがしっかり書いてあるじゃないの・・・他のスレにも書いてあるし
『アドを貼り付けてね』
クリックじゃ飛べないよ
Re: 成長ドロップ ( No.476 )
日時: 2006/03/28 20:31
名前: 名無しさん [ID:0WH2NxS.]
だから言っただろー
馬鹿みたいに成長ほいほい買ってたら
馬鹿見るぞー
1/3までは必ず下がる
全体で最低でも一日20個出てるから
ここ数日で400m下がってる成長もあるな・・
完成長売り多すぎw
わかるな?出てるつってんだから出てるんだよ
今は葡萄系をがめておけ
成長<<<<<<<<<<+良葡萄になるから
なんでか?図書館最下層は防御無いと即死だから
まぁ俺の言うこと聞いとけば廃人の価格操作に
乗らなくて済む
Re: 成長ドロップ ( No.477 )
日時: 2006/03/28 21:41
名前: 名無しさん [ID:p30BuvHw]
必死だな・・・・w
Re: 成長ドロップ ( No.478 )
日時: 2006/03/28 21:52
名前: ななし [ID:m8vTgSB.]
成長がたくさん出ようが相場が下がろうが、今が買いとか買いじゃないとかどうでもいい事ww。
ただ今悲しいのはDD&DM狩れるレベルに自分が居ない事だよ(;;)
Re: 成長ドロップ ( No.479 )
日時: 2006/03/28 22:12
名前: 名無しさん [ID:eG/yC8H2]
例えば成長がドロップしたとする
嬉しくて誰かに言うと、「DDからドロップするよ(プッ」
Re: 成長ドロップ ( No.480 )
日時: 2006/03/28 23:45
名前: ななし [ID:m8vTgSB.]
未使用と葡萄装備売ってる人は{DDからドロップしましたよっとww}
Re: 成長ドロップ ( No.481 )
日時: 2006/03/28 23:50
名前: ↑春です [ID:/DnKy6ns]
上の二人
わけわかんねw
言いたいことわかるがどこが面白いのかw
わけわかんねw
Re: 成長ドロップ ( No.482 )
日時: 2006/03/29 07:12
名前: 名無しさん [ID:QhCX7YCc]
だから言っただろー
馬鹿みたいに成長ほいほい買ってたら
馬鹿見るぞー
1/3までは必ず下がる
全体で最低でも一日20個出てるから
ここ数日で400m下がってる成長もあるな・・
完成長売り多すぎw
わかるな?出てるつってんだから出てるんだよ
今は葡萄系をがめておけ
成長<<<<<<<<<<+良葡萄になるから
なんでか?図書館最下層は防御無いと即死だから
まぁ俺の言うこと聞いとけば廃人の価格操作に
乗らなくて済む


なんでか?図書館最下層は防御無いと即死だから
まぁ俺の言うこと聞いとけば廃人の価格操作に
乗らなくて済む

なんでか?図書館最下層は防御無いと即死だから



最下層って、登るんじゃないの?w
Re: 成長ドロップ ( No.483 )
日時: 2006/03/29 09:25
名前: |ω・) [ID:y0FuWn/w]
>>468
(・д・;=;・д・)
・・・低レベルにはショックがきつぃ○| ̄|_
Re: 成長ドロップ ( No.484 )
日時: 2006/03/29 09:26
名前: 名無しさん [ID:h2s5.HlM]
未使用成長売り多いなww
Re: 成長ドロップ ( No.485 )
日時: 2006/03/29 10:55
名前: nanashi [ID:9tzZFgmM]
>>482
3分の1までは下がらなくないか?
Re: 成長ドロップ ( No.486 )
日時: 2006/03/29 11:24
名前: 名無しさん [ID:UnhsSr92]
運営が成長合成アップ売りたいから
1/3所じゃないだろーとも思う
現にばら撒きが実証してる

ダメオンが一日10回合成したとしよう
一日合成アップ10個の売り上げで
満足すると思う?

防具ガメろと言ったのは皆成長横並びで
武器では差がつかなくなるから

そんだけ
Re: 成長ドロップ ( No.487 )
日時: 2006/03/29 11:46
名前: 名無し [ID:xRlt5qJo]
そろそろ出そうと考えている2次成長の布石だと思う。運営は成長の合成アップでひと稼ぎする。完全がいきわたって儲からなくなると、そこでさらに強い武器と上位マップを用意する。その繰り返し。常に競争心を煽って金を使わせる。この手のゲームの定石。わかっているけどはめられちゃう。ああくやしや。

Re: 成長ドロップ ( No.488 )
日時: 2006/03/29 13:19
名前: |ω・) [ID:y0FuWn/w]
もうDDで成長はおちなくなったの?

>484
しかもほとんどがアリーナ取引おkになってるw
Re: 成長ドロップ ( No.489 )
日時: 2006/03/29 14:57
名前: 名無しさん [ID:3bwpjgmA]
魂は値段は上がるが成長はその内500M↓行く
Re: 成長ドロップ ( No.490 )
日時: 2006/03/29 15:03
名前: 名無しさん [ID:QhCX7YCc]
芋も値上がりか?
ルゥもレイも400m下がってるな
Re: 成長ドロップ ( No.491 )
日時: 2006/03/29 15:55
名前: 名無しさん [ID:53xgOP0E]
RMTerが今まで成長漁って遊んでたが
無駄と思い始めたから
価格が下がってる

最近、日本経済新聞の表紙面でRMTについての記事があったが
抜粋すると
・RMTerによって相場が高騰する→一般人は排他される
・日本のネトゲRMTは年間150億円市場
Re: 成長ドロップ ( No.492 )
日時: 2006/03/29 16:48
名前: nanasi [ID:lXg.AHiM]
ID:Xk7B5nKk
こいつはもう見てるこっちが悲しくなってくるよ.....。
複数の取引スレも荒らしまくってるし、そろそろアク禁になってくれないかなぁ。
Re: 成長ドロップ ( No.493 )
日時: 2006/03/29 18:22
名前: 名無しさん [ID:WBzbcJ/o]
>>491

キバヤシAAだけかと思ったらマトモな事も言うんだな。

いや、嫌味じゃない。あれは気に入ってるw
Re: 成長ドロップ ( No.494 )
日時: 2006/03/30 04:27
名前: 名無しさん [ID:W1avIECk]
ふー
ものすごい勢いで成長の値段下がってるな・・
だから出てるっつってるだろ・・
Re: 成長ドロップ ( No.495 )
日時: 2006/03/30 13:00
名前: 名無しさん [ID:PMOudcHo]
運営がマーメルだっけ?だした時点でこうなる事はなんとなくわかる気がした。
異常なくらいDDで出しすぎだけど。

でもさ、実装されるであろう2次成長の確率を余程低くしないと、成長過多になって逆にマーメル売れなさそう。
Re: 成長ドロップ ( No.496 )
日時: 2006/03/30 13:09
名前: ななし [ID:.rJEna4I]
DD以外でも出しておくれよ運営さん〜〜
みんな廃になれってかww
Re: 成長ドロップ ( No.497 )
日時: 2006/03/30 16:54
名前: 名無しさん [ID:m5mF6XlI]
--ダメオンの真の狙い--
こういった無料化に伴う過剰供給での物価下落って
なんの役に立つと思う?
最近の同会社ゲームレッドストーンが新パッチ入った

ZINモンスターによるdrop10倍?経験値ウハウハ
クロノスで言う所の成長をユニークアイテムって
言うんだけどそれもガンガン落ちる物価は1/10に
なったと言ってもいい
これが何を意味するのか?

新規が入りやすい、すぐにlvが上がり良品も安価で
手に入るもともと店売りアイテムを豆に回収して
露天売りするのは低LV層なためにlvにして
最高500↑からいる格差が急激に縮まっていく
廃なら3週間もあればlv300を越えてくる
アイテムも目に見えてアップグレードする
新規はさぞ楽しいだろうね

わかったかな?これが新規向け無料ゲームの収益性
を保つマジックってやつ。
Re: 成長ドロップ ( No.498 )
日時: 2006/03/30 17:53
名前: 名無しさん [ID:PMOudcHo]
これで値が下がるのは成長とブドゥくらいだろ。

低レベル装備(カマラ、+4以上のディバ、)は十分高いぞ、配給も多くは無い。

収益性のマジックはわかるが、これとは別だと思うぞ。

早くファン城に行け、ステUPとフォーススクと神の祝福無いと、マゾいだろ??と言ってるようにしか・・・。
Re: 成長ドロップ ( No.499 )
日時: 2006/03/30 18:12
名前: 名無しさん [ID:3bwpjgmA]
後一週間後には成長も100M切ってるんじゃ?
Re: 成長ドロップ ( No.500 )
日時: 2006/03/30 18:29
名前: 名無し [ID:xRlt5qJo]
497,498ともに正しいんじゃないの?
マーメルストーン売り上げ増や、新規との格差を縮めるためだけならDDだけからじゃなく、各マップでドロップ増やせばいい。
徐々に格差を縮めさせながらも、廃クラスには稼ぐ機会を与えて不満がでないようにし、さらに強化アイテムが売れるように誘導している。
Re: 成長ドロップ ( No.501 )
日時: 2006/03/30 22:15
名前: 497 [ID:m5mF6XlI]
2500円はきっちり廃人から回収する
低レベルの底上げ=廃人の増加
結局は月に3回成長合成&2500円セットを
毎回買ってくれる高レベルをわんさか量産したい訳

なんつーか廃人とかこれから廃人になる奴の
モチベーションの保ち方ってのは
「もう少し頑張ったらあいつに勝てそう」とか
「もう少しで美味いマップいける!」とかね
それがやる気を上げる
ダメオンはopenβ時期とかはかなり顧客持ってたけど
所謂、アンティークの壁とか合成素材がどー頑張っても
DROPしないとかそれ以前に骨レシピが解らないとか
マゾにマゾに運営してたけどそこからあっという間に
人々が消えていったんだよね
それを踏まえてアイテムやEXPを供給する事が
ジレンマ&つらさ>>>>>ゲームの面白さ、なのを
つらい作業<<<<<<<<ゲームの面白さ
に変えていくことが顧客掌握には必要だと踏んだんだろ
低レベル装備は・・あっという間に過ぎていくからねぇ・・・
あんま考えなくてもいいし、葡萄系とかの比じゃなく
供給されてるよ

長いけどそんな感じ
Re: 成長ドロップ ( No.502 )
日時: 2006/03/31 00:45
名前: 名無しさん [ID:Xk7B5nKk]
暇〜
Re: 成長ドロップ ( No.503 )
日時: 2006/03/31 01:07
名前: 498 [ID:PMOudcHo]
いや、言いたいことはわかるし、納得してるんだけど。

ただ正直な話35〜65までの間はアクセ系が高い上に配給が少ないんだよね。
すぐ上がるから我慢といっても、結構長いから辞めてっちゃう子が多い。
各職宝箱が100円なら、良い戦略だと思うのだけど・・・。

って、どうでも良いな、俺が考えても意味ねーしww
Re: 成長ドロップ ( No.504 )
日時: 2006/03/31 01:33
名前: 498 [ID:PMOudcHo]
話が脱線しっぱなしだ・・・。

成長武器の値下がりがやばいね。100m切るのも時間の問題かも。
既に未使用ジャドをPSしてる人も居た。
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